寒假将至,游戏厂商纷纷加大B站营销力度,不仅二次元游戏如《命运圣契》《奇点时代》等持续投放,非二次元游戏如《群英风华录》《潮汐守望者》等也加入战局。这表明B站游戏营销的价值持续走高,但竞争也日益激烈。
单纯的买量已不再是B站游戏商业红利的核心,游戏内容营销成为关键。莉莉丝的《剑与远征:启程》和网易的《逆水寒手游》都通过持续创作优质游戏内容来保持玩家活跃度。
B站作为游戏内容创作中心,月活跃创作者超2000万,日均用户游戏内容消费时长远超其他平台。新游戏相关内容增长尤其迅速,这背后是新老玩家对新游戏内容的需求。
《三国:谋定天下》的成功案例表明,内容营销对于吸引新玩家,特别是年轻玩家至关重要。该游戏将60%的OB期宣发预算投入内容创作,吸引了众多游戏主播和UP主制作游戏攻略、教学等内容,成功破圈,让SLG游戏触达更多年轻用户。
《潮汐守望者》则充分利用B站UP主和直播主播的结合,通过多元化直播形式,提升了游戏曝光度和转化率。
此外,B站的社区生态也为游戏营销提供了新的可能性。《三角洲行动》的成功案例表明,游戏热度并不局限于游戏区,科技、生活、鬼畜等板块的二创内容也为游戏带来了大量曝光和用户增长。B站的O-Mates工具能够精准定位目标用户,指导营销策略,实现全方位获客。
即使是小游戏,也可以通过B站的原生竞价广告等方式提升营销效果。这种广告形式利用UP主创作内容,既能享受广告流量,又能获得自然流量,提升点击率和ROI。B站与微信的合作也拓展了小游戏投放的场景,进一步提升了PC端小游戏的投放效率和效果。
总而言之,B站的优势在于其独特的社区生态和内容创作氛围,新游内容仍有高速增长潜力。游戏厂商应充分利用B站平台优势,挖掘更多品类和赛道机遇,打造更有效的营销策略。